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| Évènements GoWSC2 GoW championne de la Power League Division 1 ! Mar 13 Déc - 22:47 par Officiers Peu de temps après l'ouverture de sa section Team, GoW est championne du premier tournoi auquel elle participe, la Power League D1 ! Cette fin d'année sera finalement marquée par les excellentes performances de nos joueurs et nous donnera j'espère l'occasion d'être une team au rayonnement important et aux succès futurs nombreux ! Poursuivons nos efforts et préparons nous pour la prochaine saison de la Pandaria, un nouveau challenge d'une envergure plus importante encore ! Commentaires: 4 GoW en tête de la Power League Division 1 ! Dim 20 Nov - 15:00 par Officiers La team GoW est actuellement en tête de la division 1 de la Power League suite aux deux victoires contre les team Valhalla et rTs ! Nous avons eu le meilleur écart de points sur nos matchs et c'est pourquoi, malgré notre égalité avec oBs, nous sommes en tête de la division après deux clanwars ! Ces résultats sont d'un excellent augure pour la suite de la compétition et pour nos prochains débuts en Pandaria ! Continuons à nous entraîner afin de montrer chaque semaine ces excellents résultats ! Fighting ! ^__^ Commentaires: 7 Patch 1.4.2 Mer 9 Nov - 14:05 par GoWZoid Le patch 1.4.2 pour StarCraft II: Wings of Liberty est désormais disponible au téléchargement. Vous pouvez bien entendu le récupérer via le launcher habituel. Voici la liste des modifications apportées en français. Général -Dans le menu Son, « Fondu des alertes » a été renommé et devient « Volume pendant les alertes ». Son infobulle a également été modifiée pour plus de clarté. -Le fondu d'ouverture des sons pour les alertes en jeu est passé de 0,5 à 2 secondes. -Le planning de temps de jeu dans le contrôle parental applique désormais les réglages de World of Warcraft à StarCraft II. Correction de bugs -Correction d'un problème qui, sous une résolution particulière, tronquait les chiffres de plus de trois caractères indiquant le ravitaillement actuel et maximum. -Correction d'un problème qui empêchait la modification des empreintes dans l'éditeur d'empreintes. -Correction d'un problème qui empêchait l'affichage d'icônes et d'images en jeu pour les cartes graphiques peu performantes. Protoss - Forge - Le coût de Amélioration Boucliers - Niv. 1 a diminué et passe de 200/200 à 150/150. - Le coût de Amélioration Boucliers - Niv. 2 a diminué et passe de 300/300 à 225/225. - Le coût de Amélioration Boucliers - Niv. 3 a diminué et passe de 400/400 à 300/300 - Le coût de Amélioration Armes terrestres - Niv. 2 a diminué et passe de 175/175 à 150/150. - Le coût de Amélioration Armes terrestres - Niv. 3 a diminué et passe de 250/250 à 200/200. - Le coût de Amélioration Armures terrestres - Niv. 2 a diminué et passe de 175/175 à 150/150. - Le coût de Amélioration Armures terrestres - Niv. 3 a diminué et passe de 250/250 à 200/200. Terran - Fantôme : Le rayon de l'IEM a diminué et passe de 2 à 1,5. … [ Lecture complète ] Commentaires: 0 Résumé Blizzcon 2011 Sam 22 Oct - 12:43 par GoWZoid Voici un petit résumé de la part de blizzard sur les modifications du mode Multijoueurs de SC2 présentés lors de la Blizzcon d'hier soir. "Cet après-midi, sur la scène de conférence de la BlizzCon 2011, Dustin Browder, David Kim et Josh Menke de l’équipe de développement de StarCraft II ont profité de l’occasion pour faire un bilan sur le jeu StarCraft II, et pour, bien évidemment, présenter les nouvelles unités du mode multijoueur qui seront intégrées dans Heart of the Swarm. Dustin Browder, le directeur du jeu, a débuté la discussion en parlant de l’équilibrage dans StarCraft II : Wings of Liberty, des rencontres du classement mondial aux résultats des tournois officiels. Dans l’ensemble, les matchs observés étaient équilibrés, avec quelques exceptions comme les Zergs contre les Protoss en ligue Maître où les Zergs sont favorisés dans le classement européen, et les Terrans qui dominent la GSL Code S en tournoi. L’équipe a récemment examiné les effets des modifications apportées par la mise à jour 1.4 sur l’équilibre Protoss -Terrans, dont le but était, entre autres, de réduire l’efficacité de l’ordre de construction 1/1/1 des Terrans. L’augmentation de la portée des immortels a été d’un grand secours. Actuellement, l’équipe de développement envisage de réduire l’efficacité de l’IEM et d’introduire d’autres modifications afin d’améliorer l’équilibre du jeu dans son ensemble. La sortie prochaine de l’extension Heart of the Swarm offre à l’équipe de développement l’opportunité de se pencher sur l’équilibrage du mode multijoueur de StarCraft II de manière plus approfondie qu’il n’est possible de le faire via des mises à jour. L’occasion qu’offre Heart of the Swarm … [ Lecture complète ] Commentaires: 0 | Connexion Membres connectés
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Ven 18 Oct - 2:37 par Weedinna
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